Василий
2 апреля 2024

Малоизвестные игры Денди - Часть первая ( Нинтендо 8 Бит )

Adventures of Lolo : Игра – головоломка 1989 года …

Не смотря на то что Лоло была разработана японской компанией HAL Laboratory, все три части игры для NES были выпущены только в Америке. Однако они не были полностью оригинальными проектами: первая игра в серии заимствует дизайн сцен из старых игр MSX, выпущенных только в Японии. Графика и звук были значительно улучшены, а некоторые основные механики были изменены, но Adventures of Lolo по большей части является смесью "лучших хитов" двух старых игр.

всего в игре 50 головоломок, и каждая происходит на одном экране. Цель - собрать все контейнеры с сердцами, чтобы открыть сундук с сокровищами, в котором находится ключ, открывающий дверь на следующий уровень.

У каждого монстра есть свой способ сделать Лоло несчастным — некоторые будут стрелять в него, если он не заблокировал их линию обзора, в то время как другие будут преследовать его и засыпать при контакте, скорее всего, заманивая Лоло в ловушку в процессе. Требуется немало усилий и сосредоточенности, чтобы пройти ее очень далеко, но она невероятно затягивает, как только вы освоитесь с механикой.

Adventures of Dino Riki : Платформер - стрелялка от Hudson Soft 1988 года …

Это вертикальный шутер, и хотя в нем есть изрядная доля платформера сверху вниз, он ощущается гораздо ближе к 1942 или Starship Hector, чем к традиционному шутеру. Рики начинает с базового метательного топора, но, стреляя по кустам, камням и случайным секретным блокам, спрятанным на каждом этапе, он может улучшиться до волны бумерангов или - предела защиты пещерного человека — скорострельного огненного выстрела. Как и любой хороший стрелок, он также может улучшать свои способности, находя предметы для полета и увеличения скорости.

Игра не имеет концовки, она будет абсолютно беспощадной, пока вы не изучите ее вдоль и поперек. В ней всего три уровня которые, становятся сложнее с каждым новым прохождением.

Многие сцены во второй половине игры требуют абсолютной точности, а волны врагов и снарядов, с которыми вы сталкиваетесь, совершая пиксельные прыжки, могут стать серьезным испытанием терпения, особенно когда смерть означает перезапуск уровня без каких-либо усилений. Вы не умираете мгновенно при попадании, но вы теряете уровень оружия, и когда это происходит, смерть просто неизбежна.

Это коварно и жестоко, такой тип геймплея часто процветал в аркадных играх старой школы. Если вы являетесь поклонником игр Hudson Soft 80х, это чувство вам хорошо знакомо: во многом оно передает дух Adventure Island и Milon's Secret Castle …

Captain Comic : Игра в жанре экшен платформер 1989 года.

Когда игра для ПК вышла в 1988 году, она стала одним из первых примеров платформера с боковой прокруткой, работающего на DOS, проложив путь для более поздних хитов, как Commander Keen и Duke Nukem от Apogee.

Версия для NES появилась в следующем году благодаря Color Dreams, известному американскому издателю нелицензионных картриджей для NES.

В Captain Comic вы играете за титульного героя, который родом с планеты Осмок. Три сокровища Осмока — Корона Веков, Мистические Самоцветы Ласкорбаноса и Тысячи Монет Владения — были украдены в попытке испортить всепланетное празднование мира в три тысячелетия, и старейшины попросили Капитана Комика отправиться на планету Тамби, чтобы вернуть их.

Приключение капитана начинается, когда он прибывает на поверхность Тамби. Открытая структура игрового мира явно вдохновлена игрой Metroid от Nintendo, и это ранний пример жанра, который мы теперь называем Метроидвания. Планета состоит из нескольких взаимосвязанных областей, которые можно исследовать по желанию, и чтобы найти все сокровища, Капитану Комику придется собирать особые предметы, которые усиливают его способности. Находя банки из-под газировки и штопор, вы улучшите свою пушку, стреляющую колой Blastola, фонарь обеспечит свет в темных пещерах, ботинки увеличат высоту прыжка, а волшебная палочка позволит ему телепортироваться сквозь сплошные стены.

Captain Comic была хорошей игрой на ПК, но она стала лучше, перейдя на NES. Консоль не могла конкурировать с чистой вычислительной мощью процессора класса 286, но ее аппаратная прокрутка мозаичного фонового слоя гораздо лучше подходила для игры в стиле аркадного экшена. Игровой процесс больше не ограничивается окном в рамке, анимация и элементы управления стали гораздо более плавными, а звук — это огромное улучшение по сравнению с писками динамиков на ПК оригинале.

The Adventures of Rad Gravity : экшен-платформер от компании Activision 1990 года …

По сюжету игры – Давным давно на планете Кварк ученые разработали технологию, которая позволила им путешествовать по огромным просторам космоса со скоростью гиперсвета. Они использовали эту технологию для создания девяти колоний, охватывающих три солнечные системы, тем самым образовав межзвездную империю, известную как United Planets.

Связь между этими колониями поддерживалась сетью суперкомпьютеров CompuMinds, но безумец по имени Агатос отключил сеть и расколол союз. Один из этих компьютеров, Kakos, был недавно найден и повторно активирован, и президент союза поручил герою по имени Rad Gravity и Kakos восстановить сеть и вернуть United Planets былую славу. Поиски героя приведут его в каждый из девяти разнообразных миров UP, где он будет решать головоломки и убивать злодеев в поисках потерянных CompuMinds.

Это нелинейная игра в жанре экшн, которая поощряет исследования и эксперименты, а прогресс достигается путем поиска и разумного использования предметов, которые дают герою новые способности.

Каждый мир имеет свою собственную запоминающуюся тему и набор испытаний - как инвертированную гравитацию Турвии или ограбление грузовика с мороженым на Эффлувии — которые придают игровому процессу абсурдное, но грандиозное чувство научно-фантастического приключения.

Как только вы привыкнете к раздражающей склонности Рада соскальзывать с уступов, управление покажется вполне неплохим, а для решения сложных головоломок игра регулярно дает тонкие намеки на то, как их пройти. Сначала все это может показаться довольно непростительным, но все становится полностью интуитивным, когда вы входите в своеобразную колею игры, которая вносит в формулу аркадного экшена, научно-фантастические мотивы 1950-х годов …

Комментарии:

Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь!